CCNA-097 · 理解確認
理解確認:OSPF Point-to-Point Network
単一選択 14 · 14問
OSPF Point-to-Point Networkで行われないものはどれか。
B. Link-State Database同期
C. DR / BDR Election
D. SPFによる経路計算
答えと解説
答え:C
この設問では「Point to Point No DR BDR Election」を判断するため、DR / BDR Electionが正答です。
2 RouterだけのPoint-to-Point LinkでDRが表示されない。判断はどれか。
B. Priorityを上げてDRを必ず選出する必要がある
C. Router IDを同一にしてDR選出を有効化する
D. Point-to-PointではDR/BDRを選出しないため正常
答えと解説
答え:D
この設問では「Point to Point No DR BDR Election」を判断するため、Point-to-PointではDR/BDRを選出しないため正常が正答です。
正常なOSPF Point-to-Point Linkで期待するNeighbor Stateはどれか。
B. 2-Way State
C. ExStart State
D. Loading State
答えと解説
答え:A
この設問では「Point to Point Full Adjacency」を判断するため、Full Stateが正答です。
R1-R2のPoint-to-Point Linkで設定整合性が取れている。期待結果はどれか。
B. 互いにFull Adjacencyとなる
C. DR / BDR Election後だけFullとなる
D. Process ID一致までDown Stateとなる
答えと解説
答え:B
この設問では「Point to Point Full Adjacency」を判断するため、互いにFull Adjacencyとなるが正答です。
OSPFv2 InterfaceをPoint-to-Point Network Typeへ設定するCommandはどれか。
B. ip ospf point-to-point area 0
C. ip ospf network point-to-point
D. router ospf point-to-point
答えと解説
答え:C
この設問では「OSPFv2 Point to Point Network Command」を判断するため、ip ospf network point-to-pointが正答です。
Gi0/0に`ip ospf network point-to-point`が設定されている。動作上の意味はどれか。
B. Gi0/0をBroadcast Network Typeへ変更する
C. NeighborのProcess IDをPoint-to-Point値へ変更する
D. Gi0/0をOSPFv2 Point-to-Point Network Typeとして扱う
答えと解説
答え:D
この設問では「OSPFv2 Point to Point Network Command」を判断するため、Gi0/0をOSPFv2 Point-to-Point Network Typeとして扱うが正答です。
OSPFv3のInterfaceをDR/BDR ElectionなしのPoint-to-Pointとして扱いたい。適切な設定はどれか。
B. ip ospf network point-to-point
C. ospfv3 <process-id> network broadcast
D. router ospfv3 network point-to-point
答えと解説
答え:A
この設問では「OSPFv3 Point to Point Network Command」を判断するため、ospfv3 <process-id> network point-to-pointが正答です。
Gi0/0に`ospfv3 10 network point-to-point`を設定した。Broadcastとの動作差として期待するものはどれか。
B. DR/BDR Electionを行わずPoint-to-Pointとして扱う
C. Neighbor側Process IDを10へ強制する
D. Interface Priorityだけを10へ変更する
答えと解説
答え:B
この設問では「OSPFv3 Point to Point Network Command」を判断するため、DR/BDR Electionを行わずPoint-to-Pointとして扱うが正答です。
Point-to-PointでNetwork Type mismatchを疑う。両端で直接比較すべき属性はどれか。
B. Hello / Dead Timer
C. OSPF Network Type
D. Interface MTU
答えと解説
答え:C
この設問では「Point to Point Network Type Match」を判断するため、OSPF Network Typeが正答です。
両端のNetwork TypeをPoint-to-Pointへ統一した。修正後に期待する状態はどれか。
B. DR/BDR Election後にだけFullとなる
C. Router IDを同一値にした場合だけFullとなる
D. 両Router間でFull Adjacencyが成立する
答えと解説
答え:D
この設問では「Point to Point Network Type Match」を判断するため、両Router間でFull Adjacencyが成立するが正答です。
Point-to-PointでDR/BDRがないこととNeighbor Stateを確認するのに適した情報はどれか。
B. OSPF Process全体の出力だけ
C. OSPF Route一覧の出力だけ
D. OSPF Router IDの設定値だけ
答えと解説
答え:A
この設問では「Point to Point Verification」を判断するため、OSPF InterfaceとNeighborの出力が正答です。
OSPFv2 Point-to-Point Linkを確認したい。Command組合せとして適切なのはどれか。
B. show ip ospf interface と show ip ospf neighbor
C. show ip ospf neighbor と show ip route ospf
D. show ip ospf interface と show ip route ospf
答えと解説
答え:B
この設問では「Point to Point Verification」を判断するため、show ip ospf interface と show ip ospf neighborが正答です。
Point-to-PointでNeighborが2-Wayのままの場合の判断はどれか。
B. DR/BDRがいないことを障害原因と断定する
C. Fullを期待するためNeighbor条件を調査する
D. Process ID差だけを原因として変更する
答えと解説
答え:C
この設問では「Point to Point Troubleshooting」を判断するため、Fullを期待するためNeighbor条件を調査するが正答です。
Point-to-Point Linkで両端UpだがNeighborがFullにならない。確認順として適切なものはどれか。
B. Priorityだけ変更してDR/BDR選出後にFullを再確認する
C. Router IDを両端で同じ値へ揃えてFullを再確認する
D. OSPF有効化→Area→Timer→Type→Router ID→MTU
答えと解説
答え:D
この設問では「Point to Point Troubleshooting」を判断するため、OSPF有効化→Area→Timer→Type→Router ID→MTUが正答です。